독도 광고 모금 캠페인

오늘은 네이버 FlexComponent 내에서 으샤님 글입니다.

좀 시간이 지난거지만 사용하게 될 일이 많기 때문에 소개합니다.

-->  [개발팁]Application 설정파일 로딩하기 <--

거기에 추가적으로..

public function get application():Object
{
     return Application.application;
}

을 추가하시도록 권합니다.

어쩌다가 Application 객체를 통해서 외부의 파라메터를 받아야 할경우에
쓰이게 됩니다.

그럼 좋은 한주 되세요.

Posted by 이현호
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원제목 : Using FlexBuilder 3 and Flash CS3 to Build Your Skin in Flex–KingnareStyle skin produce introduction

번역하면 스킨 만들기라는 건디.. 영어로는 무지하게 길군요.. ㅡ.ㅡ;;

중국사람인지 빌더는 중국말이 뜨네요..

--> Using FlexBuilder 3 and Flash CS3 to Build Your Skin in Flex–KingnareStyle skin produce introduction <--
Posted by 이현호
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참 별거테스트 다합니다. 크흐...

실버라이트와 플렉스에서 소수 구하기랍니다.

성능비교라고 하는데요...

워낙 스크립트계열이 느린것은 누구나 다 아는 사실입니다.

물론 컴파일로 바이너리로 만들어진다고는 하지만 VM에서 처리되는
성능은 아무래도 태생이 C++에서 파생되어진 C#이 빠를수 밖에 없겠죠
더더구나!!! MS껀데 OS의 어떤 요소든 쓰기에 유리한 면이 있으니
더욱 그러하겠죠..

플래셔 출신이 아닌 저로써는 플렉스 = 비주얼 + 경험 , 실버라이트 = 강력한 지원

이렇게 보고 있어서 어느쪽이 좋다 나쁘다가 크게 와닿지 않네요.. ㅡ.ㅡa

10000000000인가 입력하니깐 플렉스는 스크립트 타임아웃이 나는데요. 실버라이트는
계속도네요.. ㅡ.ㅡ;;

이런것도 하나의 비교대상입니다. 어떤게 더 낫다고는 할수 없지만요..

--> Counting Primes in Flash and Silverlight <--
Posted by 이현호
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부제 : 스크립트 상에서 itemrenderer 설정하기..

에.... 동적으로 DataGrid를 할일이 생겼습니다.

여기서 문제 발생!!!! 바로 itemrenderer 설정시 IFactory 어쩌구 하면서 에러가 나는 겁니다.

환장하죠.. MXML태그 상태에서는 잘되는 놈이 왜!!!! 안되느냐...

property일때는 처리를 해주는 놈이 안에 있어서 그렇더란 거죠..

adobe devnet 에서 퍼왔습니다만.. 결론만 적죠..

{아이템렌더러 바꿀 객체}.itemrender = new ClassFactory({사용할 아이템 렌더러 클래스});

허망하죠.. 그래도 원문은 언제나 실제 사이트 가서 확인 바랍니다.

--> 런타임 상태에서 itemrenderer 변경하기 <--
Posted by 이현호
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JSP 쪽으로 하다가 Flex로 오다보니 가장 약한게 기존 Flash 관련 함수등을 사용하는 겁니다.

무지하게 약하죠.. ㅡ.ㅡ;;

--> Try Out The Drawing API... Without Compiling Anything! <--

라인 긋기부터 사각형등 여러가지 도형 긋기를 해볼수 있습니다.

물론 관련 코드도 볼수 있습니다.

도움이 되었으면 좋겠네요.

Posted by 이현호
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이것도 이미 DZone을 통해서 퍼온겁니다.

BlazeDS를 통한  Spring 프레임 워크를 적용하는 것에 대한 글입니다.

제가 설명에는 쥐약이라서 설명해줄 만한거 없을까.. 하고 찾아봤습니다. ^^;;

--> Flex, Spring and BlazeDS: the full stack! (Part 1) <--
--> Flex, Spring and BlazeDS: the full stack! (Part 2) <--
--> Flex, Spring and BlazeDS: the full stack! (Part 3) <--
--> Flex, Spring and BlazeDS: the full stack! (Part 4) <--
--> Flex, Spring and BlazeDS: the full stack! (Epilogue) <--

노파심에서 말씀드리지만... 프레임워크를 통한 표준화,자동화를 좋아하는
저로써도 무조건 사용은 자제 해달라는 것입니다.

아무리 스프링 프레임워크가 좋다 하더라도 적용가능한 상황과 아닌 상황이
발생할수 밖에 없고 더더군다나 위의 예제에는 하이버네이트라든가 Maven,JBoss
등의 다른 프레임워크가 같이 사용되고 있어서 더욱 그렇습니다.

그래도 편리한(?) 개발과 갑으로부터 유지보수에 대한 쪼임없이 프로젝트를 잘해서
빠져나가기 위해서는 프레임워크를 사용하는 것도 방법이 되니 도움이 되시기
바랍니다.
Posted by 이현호
,
이글도 DZone 을 통해서 본거입니다.

리눅스상에서 디버깅하는 방법을 쓴글이네요..

혹시나 해서 올려둡니다.

-->  Using Debugger And Print To Debug Your ActionScript Under Linux <--
Posted by 이현호
,


Flex Architecture Fundamentals

Part 1 : Rich Internet Application Server Architecture Basics 
- 서버와 클라이언트 사이에서 어떤 위치를 담당하는지 , 어떤 역할을 하는지 설명
Part 2 : Main Means Of Communication Between Flex And The Application Server
- 플렉스와 어플리케이션이 서로 통신한다는 주된 의미에 대한 설명
Part 3 : Designing the Flex application as a Model View Controller
- Flex 어플리케이션을 MVC 모델로 설계하는 방법 설명
Part 4 : Architecture Frameworks
- MVC 관련하여 현재 나와있는 프레임워크들에 대한 소개

제가 퍼오는 원칙은 간략히 설명하되 링크만 제공합니다.

퍼오는 놈 낯짝이 있죠 어떻게 다른 사람의 글을 그대로 퍼오겠습니까... ^^;

첫글이 펌질이네요 ^^;;

처름 Flex 부터 프로그래밍 접하시는 분들께는 꼭 읽어보시라고 권하고 싶네요.

출처는 Flex My Day Flex Architecture Playground 입니다.

FCG (Flex Code Generator) 도 있는 곳이고 좋은 글도 많으니 한번 방문해
보시면 어떨까요?

좋은 하루되세요.

Posted by 이현호
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